- 타일 맵 생성
- 이전 Project_AC 타일맵 방식을 라팩토링하여 사용했다.
- 이전 방식: InstancedStaticMesh 사용해서 그리드 모양을 표시함.
- 현재 방식: StaticMesh 하나만 사용하고 그리드 Material 사용.
- 이전 Project_AC 타일맵 방식을 라팩토링하여 사용했다.
- Drag event 추가
- DefferdDecalComponent 사용으로 Drag 영역 표시
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공백 (0) | 2021.10.10 |
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