3Match 장르: 애니팡, 캔디크러시 같은 게임 장르.
진행 상황: 타일맵 제작기 틀 잡는중.
현재 사용되는 클래스
Engine
- TileManagerGUI : EditorWindow (맵 생성 변수 조절)
- PuzzleManager : MonoBehaviour (퍼즐 변수 관리)
- TileMapComponent : MonoBehaviour (맵 생성 및 타일들 관리)
- RestedTiles (타일 게임 오브젝트 풀링)
- TileComponent : MonoBehaviour
- UIManager : MonoBehaviour
맵 생성에 남은 조건.
타일 - 허용 타입 추가 (총 기본타입, 위치고정 여부, 매치 가능여부)
타일맵 컴포넌트 - 타일 생성 시 매치 되는 위치를 허용하는지 거부하는지 옵션 추가.
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