오브젝트풀링 썸네일형 리스트형 6,7일차 스케쥴 : Schedule Sheet MapEditorMapEditorMainMenuNewMap Save&Load ExitDrawController MapData Load 및 파라메터 셋팅. Tile 및 Obstacle 기본셋팅. BrushController Tile 변경. - 오브젝트 필요Obstacle 변경. Obstacle 위치 이동. ToolBox Layout. TileTap. Obstacle Tap.ETCMapEditor Namespace로 묶음.NoticePop Controller 생성.GameObjectPooler 생성.-------------------------------------------------------------------------------------------------.. 이전 1 다음