singleton 썸네일형 리스트형 26일차 작업 내용 캠퍼 리스트 UI 추가 캠퍼 캐릭터들 HP 줄어드는 모습이 더 잘보였으면해서 UI 추가함. 싱글톤 패턴 적용 목적: 일부 매니져 검증 소스 줄이기 1. Get 함수 //MainGS.cpp ABuildingManager* AMainGS::GetBuildingManager() { ABuildingManager* instance = Cast(UGameplayStatics::GetActorOfClass(GetWorld(), ABuildingManager::StaticClass())); if (instance) { return instance; } else { instance = GetWorld()->SpawnActor(); #if WITH.. 이전 1 다음