로드맵 썸네일형 리스트형 Unity] 2023 로드맵 호다닥 요약 코어 렌더링 속도 향상 패키지 UX 개선이 목표.NET 활용에 투자 유니티와 서드파티 간 async 목표UIToolkit UI asset 추가 custom shape 기능 추가비쥬얼 프로파일링 메모리 프로파일러 개선 URP - HDRP 개선, APV_간접광 개선넷코드 네트워크 프로파일러 출시멀티플레이어 플레이모드 언리얼의 멀티플레이 시뮬 비슷DOTS 객체지향보다 빠른 네크워킹 성능이 필요한 경우 ECS활용 데이터 활용 시스템으로 대규모 스트리밍 제공 등이 목표스플라인 기능 월드 빌딩에 활용 (블랜더 등 3D tool에 있는 기능)빌드 및 배포 모바일 플렛폼 테스트 쉽게 만들겠다. Desktop 은 DX12 사용. Chrome 빌드 추가 모바일 디바이스에서 웹 빌드 업그레이드 XR 인터랙션 툴킷에 시뮬레이.. 이전 1 다음