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GameDevelopmentDiary/Project_AC : 가제(목업)

23 - 25일차

작업 내용(23-24)

  • 좀비 AI 캐릭터
    • 모닥불을 공격한다.
    • 밤(모닥불이 켜지면) 움직인다.
    • 모닥불이 가까우면 움직인다.
    • 좀비끼리는 공격 못 한다.
      < 좀비들이 모닥불을 공격하고 있다. >
  • 모닥불
    • 피격 설정 
    • 폭파 이펙트 추가
  • SpawnManager
    • SpawnPoint 타입 설정
    • 좀비 캐릭터 부활
      좀비 타입의 SpawnPoint 액터 근처에서 부활
      < SpawnPoint 액터들 (경비타입 - 녹색, 좀비타입 - 적색) >

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