작업 내용(23-24)
- 좀비 AI 캐릭터
- 모닥불을 공격한다.
- 밤(모닥불이 켜지면) 움직인다.
- 모닥불이 가까우면 움직인다.
- 좀비끼리는 공격 못 한다.
< 좀비들이 모닥불을 공격하고 있다. >
- 모닥불
- 피격 설정
- 폭파 이펙트 추가
- SpawnManager
- SpawnPoint 타입 설정
- 좀비 캐릭터 부활
좀비 타입의 SpawnPoint 액터 근처에서 부활
< SpawnPoint 액터들 (경비타입 - 녹색, 좀비타입 - 적색) >
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